domingo, 24 de agosto de 2014

RED INALAMBRICA

El término red inalámbrica (Wireless network en inglés) es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías más prometedoras.

Wireless Personal Area Network (WPAN)


En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1);ZigBee (basado en la especificación IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domótica, que requieren comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisión de datos y maximización de la vida útil de sus baterías, bajo consumo); RFID (sistema remoto de almacenamiento y recuperación de datos con el propósito de transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.
El alcance típico de este tipo de redes es de unos cuantos metros, alrededor de los 10 metros máximo. La finalidad de estas redes es comunicar cualquier dispositivo personal (ordenador, terminal móvil, PDA, etc.) con sus periféricos, así como permitir una comunicación directa a corta distancia entre estos dispositivos.
Hoy en día se dispone de una variedad de dispositivos personales: al ordenador se ha unido el teléfono móvil y, más recientemente la PDA (Personal Digital Assistant). Tradicionalmente, la comunicación de estos dispositivos con sus periféricos se ha hecho utilizando un cable.
No obstante, tener pequeños dispositivos repletos de cables alrededor no resulta muy cómodo, por lo que la comunicación inalámbrica supone un gran avance en cuanto a versatilidad y comodidad.
Impresoras, auriculares, módem, escáner, micrófonos, teclados, todos estos dispositivos pueden comunicarse con su terminal via radio evitando tener que conectar cables para cada uno de ellos.

Wireless Metropolitan Area Network (WMAN)


Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir, Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMAX es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero con más cobertura y ancho de banda. También podemos encontrar otros sistemas de comunicación como LMDS (Local Multipoint Distribution Service).

Wireless Wide Area Network (WWAN)


Una WWAN difiere de una WLAN (Wireless Local Area Network) en que usa tecnologías de red celular de comunicaciones móviles como WiMAX (aunque se aplica mejor a Redes WMAN), UMTS (Universal Mobile Telecommunications System), GPRS, EDGE, CDMA2000, GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G para transferir los datos. También incluye LMDS yWi-Fi autónoma para conectar a internet

ETHERNET



Ethernet (pronunciado /ˈiːθərnɛt/ en inglés) es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los for.matos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red

Estándar EthernetFechaDescripción
Ethernet experimental1972 (patentado en 1978)2,85 Mbit/s sobre cable coaxial en topología de bus.
Ethernet II (DIX v2.0)198210 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet) - La trama tiene un campo de tipo de paquete. El protocolo IP usa este formato de trama sobre cualquier medio.
IEEE 802.3198310BASE5 10 Mbit/s sobre coaxial grueso (thicknet). Longitud máxima del segmento 500 metros - Igual que DIX salvo que el campo de Tipo se substituye por la longitud.
802.3a198510BASE2 10 Mbit/s sobre coaxial fino (thinnet o cheapernet). Longitud máxima del segmento 185 metros
802.3b198510BROAD36
802.3c1985Especificación de repetidores de 10 Mbit/s
802.3d1987FOIRL (Fiber-Optic Inter-Repeater Link) enlace de fibra óptica entre repetidores.
802.3e19871BASE5 o StarLAN
802.3i199010BASE-T 10 Mbit/s sobre par trenzado no blindado (UTP). Longitud máxima del segmento 150 metros.
802.3j199310BASE-F 10 Mbit/s sobre fibra óptica. Longitud máxima del segmento 1000 metros.
802.3u1995100BASE-TX, 100BASE-T4, 100BASE-FX Fast Ethernet a 100 Mbit/s con auto-negociación de velocidad.
802.3x1997Full Duplex (Transmisión y recepción simultáneos) y control de flujo.
802.3y1998100BASE-T2 100 Mbit/s sobre par trenzado no blindado(UTP). Longitud máxima del segmento 100 metros
802.3z19981000BASE-X Ethernet de 1 Gbit/s sobre fibra óptica.
802.3ab19991000BASE-T Ethernet de 1 Gbit/s sobre par trenzado no blindado
802.3ac1998Extensión de la trama máxima a 1522 bytes (para permitir las "Q-tag") Las Q-tag incluyen información para 802.1Q VLAN y manejan prioridades según el estandar 802.1p.
802.3ad2000Agregación de enlaces paralelos.
802.3ae2003Ethernet a 10 Gbit/s ; 10GBASE-SR, 10GBASE-LR
IEEE 802.3af2003Alimentación sobre Ethernet (PoE).
802.3ah2004Ethernet en la última milla.
802.3ak200410GBASE-CX4 Ethernet a 10 Gbit/s sobre cable bi-axial.
802.3an200610GBASE-T Ethernet a 10 Gbit/s sobre par trenzado no blindado (UTP)
802.3apen proceso (draft)Ethernet de 1 y 10 Gbit/s sobre circuito impreso.
802.3aqen proceso (draft)10GBASE-LRM Ethernet a 10 Gbit/s sobre fibra óptica multimodo.
802.3aren proceso (draft)Gestión de Congestión
802.3asen proceso (draft)Extensión de la trama

martes, 1 de octubre de 2013

CUIDADOS PARA LAS REDES SOCIALES

Cuando queremos formar parte y ser miembro de una red social, se recomienda tener las siguientes precauciones:

  • Elegir bien la red en la que se va a registrar.
  • Ser cuidadoso al momento de completar el perfil personal.
  • Ocultar la información de contacto
  • Seleccionar bien a los amigos que admitís, ya que no importa
  • El número de amigos que tengamos, solo importa el uso que hagamos en estas redes.
  • Usar las listas de amigos, así después poder configurar las opciones de privacidad de manera precisa.
  • Proteger los álbumes de fotos, así tener más control de quién puede ver que fotos o que videos.
  • Evitar que se publiquen noticias sobre relaciones personales.
  • Controlar lo que publican en el muro.
  • Eliminarse de los resultados de las búsquedas.

jueves, 5 de septiembre de 2013

GOOGLE


 es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre, aunque ofrece también otros servicios como un servicio de correo electrónico llamado Gmail, sus servicio de mapas Google Maps y Google Earth, el sitio web de vídeos YouTube, otras utilidades web como Google Libros o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, la red social Google+. Por otra parte, lidera el desarrollo del sistema operativo basado en Linux, Android, orientado a teléfonos inteligentes y tabletas y actualmente está trabajando en un proyecto de gafas de realidad aumentada, las Google Glass, en un servicio de fibra óptica; el Google Fiber y en vehículos autónomos.

COMUNIDADES

WIKI



Permite la creación de paginas web dedicadas a estudiantes y maestros.
Puede editar, crear o borrar comentarios.
Se considera como ideas y conocimientos que es encuentran en constante cambio.

Tiene diferentes secciones basadas en historia, imágenes, música, etc.


FOROS



Permite la discusión de un tema en común.
Se deben usar las normas de netiqueta.
Es muy útil para solucionar dudas mediante preguntas en los blogs.

Permite interactuar con las opiniones de los demás usuarios

VIDEO CONFERENCIA

SKYPE 


Es una herramienta de video conferencia con una gran facilidad de uso
Permite hacer video llamadas a larga distancia
Permita hacer video llamadas virtuales con cuenta Premium
Permite llamada a celulares móviles con cuenta Premium
Esta asociado directamente con el antiguo Messenger o Hotmail.


YOUTUBE 

Permite subir y ver videos de todo el Mundo
Controla la carga de videos que afecten la sensibilidad de los diferentes usuarios
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